Dat klopt. Dan zou je via een variabele moeten gaan schakelen, om zo de eeste beweging te registreren, en verdere bewegingen binnen de 15min te negeren:
@FKey krijg het echt niet voor elkaar want elke keer als de sensor beweging ziet gaan de lichten weer anders branden en stopt de muziek 2 seconde en gaat die weer veder.
kan je hem missien in een advance flow uit tekenen voor me ?
Probeer dit eens. De eerste flow zet de lampen en muziek aan bij het actief worden van de badkamerzone. Echter alleen als de lampen en muziek al niet bij een eerdere beweging zijn aangezet. Dit bepaalt de flow a.d.h.v. de status van de ‘Licht & Muziek Badkamer Actief’-variabele.
De tweede flow loopt als de badkamer 15 min. inactief is en zet de genoemde variabele weer om. Zodat bij een volgende beweging de eerste flow weer volledig wordt doorlopen en de muziek/lampen aangaan.
De vierde kaart in je eerste flow en de tweede kaart in je tweede flow kloppen niet, waardoor de variabele niet wordt ingesteld. Je dient daar de DAN-logische kaart te gebruiken (niet de EN-kaart die je nu gebruikt) om de variabele in te stellen. Kijk nog eens naar mijn voorbeeld.
ALS zone word actief
EN(1) tijd is tussen X en Y
EN(2) Sonos speelt niet (of Sonos speelt=onwaar)
EN(3) lamp is uit (of lamp is aan=onwaar)
→ ALL 1+2 →
DAN … zet Sonos aan
→ ALL 1+3 →
DAN … zet lampen aan
Geen logica / variabelen nodig, gewoon op te lossen met de eigen kaartjes van de diverse apps.
Als je Sonos en lampen altijd samen aan/uit zijn, dan kan je zelfs de 3e EN en 2e ALL nog weglaten.
Het mooie aan Homey is, dat er meerdere wegen naar Rome leiden .
Iedereen heeft daarin zijn eigen voorkeuren. Wat jij als ‘moeilijk’ bestempelt, is voor iemand anders de voor de hand liggende route. En dat was in dit geval ook de route die de vraagsteller had gekozen.
Logica-flowkaarten en variabelen zijn overigens standaard bouwblokken in Homey. In dit geval helpen ze ook om de flow compact te houden.
Je kan ook een timer instellen met de Chronographapp
1e flow
Als er beweging is
En de Timer loopt
Dan niets doen
Anders Timer starten
En geluid en licht aanzetten
2e flow
Als de Timer stopt (na 20 minuten dus)
Dan alles uitzetten
In de eerste flow kan je ook nog i.p.v. niets doen als de Timer loopt, een restart van de Timer instellen indien je wilt dat de muziek en het licht altijd minimaal 20 minuten aanblijven als er beweging wordt gesignaleerd. Als je dan in dit geval de Timer op bijvoorbeeld 2 minuten i.p.v. 20 minuten zet gaan na de laatste keer dat er beweging is gesignaleerd het lcht en de muziek na 2 minuten na de laatste detectie uit (waarom muziek en licht aanlaten als er niemand is om er van te genieten
@SunBeech het werkte hahaha nu blijft lampen zijn uit echter in de app blijft die grijs en werkt de voorwaarde niet en het probleem is terug haha zie foto laaste lamp…
Puur afgaande op de afbeelding, staat die laatste lamp in een vreemde status: de knopstatus is uit (donkergrijs), terwijl de indicator rechtsboven (lichtsymbool) aangeeft dat de lamp aanstaat.
Wellicht dat een herstart van je Homey dit oplost.
De enige situatie, zover ik weet, waarin deze mis-match optreedt is als de communicatie met de lamp niet goed verloopt. Homey kan dan niet de status bijwerken of doet dat pas na een vertraging. Dit gaat normaal gesproken gepaard met een foutmelding (time-out). Echter die melding zie je alleen als je de lamp handmatig, via de tegel, aan-/uitzet.
Werken de bediening en statusupdates van die Hue-lamp wel goed als je hem handmatig bediend (dus via de tegel in de Homey-app)?
@SunBeech Na herstart homey blijft die op zelfde status staan Dus half aan in tegel Geactiveerd door bewegingssensor gaat de verlichting aan en daarna wordt ie uitgeschakeld en staat ie weer in de grijze status zoals foto hierboven terwijl lamp uit is .
echter als ik hem dan via WebApp aan en uitzet is de indicatie wel 100 uit in tegel.
Geactiveerd door bewegingssensor gaat de verlichting aan en daarna wordt ie uitgeschakeld en staat ie weer in de grijze status zoals foto hierboven
Maar badkamer is niet de enigste die dit heeft andere kamers geven deze bug ook