Erstelle Dir eine Variable z.B. „Zufallsgenerator“
Und für jede Playlist ein Flow, Dach dem Motto:
Wenn Variable „Zufallsgenerator“ sich ändert
Und „Zufallsgenerator“ = 1
Dann Spiele Playlist Xy
Dann tust Du Dir per Flow die Variable „Zufallsgenerator“ würfeln.
Hier eine Formel zur Erzeugung einer ZufallsZahl zwischen 1 und 9
Es wird eine Zahl zwischen 0 und 9 gewürfelt und anschließend auf eine ganze Zahl aufgerundet.
Als Ergebnis bekommst Du eine Zahl zwischen 1 und 9
